ເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນ prom ໃນ kindergarten
ສະຖານະການຂອງເຫດການດັ່ງກ່າວສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນການຕັດສິນໃຈສິ່ງທີ່ເດັກນ້ອຍຈະຮູ້ກ່ຽວກັບຕົນເອງ. ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີສ່ວນຮ່ວມບໍ່ພຽງແຕ່ເດັກນ້ອຍເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງຍາດພີ່ນ້ອງຜູ້ທີ່ເປັນບຸກຄົນທົ່ວໄປໃນການສະຫລອງ.
ການປືກສາຫາລືກັບໂຮງຮຽນອະນຸບານເປັນຈຸດສໍາຄັນໃນຊີວິດຂອງຫມາກໄຂ່ຫຼັງ. ກ່ອນຫນ້າເດັກນ້ອຍແມ່ນໂຮງຮຽນ. ການແຂ່ງຂັນບາງຢ່າງສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເລື່ອງນີ້ເພາະວ່າມັນຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບນັກຮຽນຊັ້ນປະຖົມໃນອະນາຄົດ.
ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ທ່ານສາມາດສະເຫນີ ເກມ "Gather a portfolio". ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງກຽມຄຸນສົມບັດທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບແຕ່ລະຄໍາສັ່ງ. ພວກເຂົາສາມາດ 2 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ທ່ານສາມາດກະກຽມຫົວຂໍ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- portfolios
- ໂນ້ດບຸ໊ກ
- pens, pencils, rulers, erasers and other stationery;
- dolls, cars.
ກ່ອນທີ່ທີມງານແຕ່ລະທ່ານຕ້ອງໃສ່ຖົງບ່າ, ປື້ມບັນທຶກ, ຫນັງສືພິມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນ. Guys ຄວນເລືອກເອົາລາຍການລາຍການທີ່ຕ້ອງການໂດຍນັກຮຽນຊັ້ນທໍາອິດໃນໂຮງຮຽນ. ຜູ້ຊະນະເລີດຈະເປັນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຜູ້ທີ່ໄດ້ລວບລວມບັນດາຫຼັກຊັບກ່ອນຫນ້ານີ້.
ມັນຍັງຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມກັບພໍ່ແມ່ໃນເກມ gay ໃນການຮຽນຈົບໃນໂຮງຮຽນອະນຸບານ. ຖ້າທ່ານມັກການແຂ່ງຂັນ, ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ຫົວຂໍ້ຂອງການເກັບກໍາເຂົ້າໂຮງຮຽນ. ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດສະເຫນີການແຂ່ງຂັນ "ນອນ". ການມີສ່ວນຮ່ວມແມ່ນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຈາກ 2 ແມ່ຫຼືພໍ່. ກ່ອນທີ່ພວກເຂົາແຕ່ລະວາງອອກຊຸດຈາກການແຂ່ງຂັນທີ່ຜ່ານມາ. ພໍ່ແມ່ແມ່ນຕາບອດແລະພວກເຂົາຕ້ອງໄດ້ເກັບຖົງມືໃນເວລາສັ້ນໆ. ໃຜເປັນຜູ້ທໍາອິດທີ່ຈະຊະນະ, ລາວໄດ້ຊະນະ. ມັນຄວນແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ເວລາ 1-2 ນາທີ.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດສະເຫນີໃຫ້ guys ໄດ້ ເກມ "ບ້ານມອມ Guess". ຫນ້າທໍາອິດ, ແມ່ຂອງແຕ່ລະຄົນຂຽນໃນ 4-5 ໃບຍ່ອຍຂໍ້ເທັດຈິງຕ່າງໆໃຫ້ແກ່ລູກແລະຊີວິດຂອງລາວ, ຕົວຢ່າງ:
- ພີ່ນ້ອງເອີ້ນວ່າ Maxim;
- ຊື່ຂອງ grandmother ຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນ Lyudmila;
- ໄປສູ່ວົງກົມແຕ້ມຮູບ;
- ອາໃສຢູ່ໃນຊັ້ນທີ 8.
ຕໍ່ໄປ, ຜູ້ນໍາສະເຫນີເກັບໃບທັງຫມົດໃນຖົງ. ເດັກນ້ອຍໃນເວລານີ້ກໍາລັງຕິດຕັ້ງ. ຜູ້ນໍາໃຊ້ເວລາປ່ຽນອອກຫນັງສືແລະອ່ານອອກ. ແຕ່ລະເດັກນ້ອຍພະຍາຍາມເດົາແມ່ທີ່ຂຽນມັນ. ຜູ້ທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຕ້ອງກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ. ເດັກທີ່ເຮັດຜິດພາດຫນີໄປ. ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍກ້າວຫນ້າ.
ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມຢູ່ prom ໃນ kindergarten
ໃນການຮຽນຈົບໃນໂຮງຮຽນອະນຸບານຕ້ອງມີ ເກມມືຖື. ເດັກຈະມັກການ ແຂ່ງຂັນ "ການລ່າສັດສໍາລັບຫຼິ້ນ." ຫນ້າທໍາອິດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແບ່ງຜູ້ຊາຍເປັນຫຼາຍທີມ. ພວກເຂົາແຕ່ລະໃຫ້ເນັດ. ທ່ານກໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງກຸ່ມເດັກນ້ອຍໃນແຕ່ລະຄອບຄົວ. ກ່ອນທີ່ທີມງານຈະໄດ້ຫຼີ້ນເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງທີມງານແຕ່ລະຄົນກໍ່ພະຍາຍາມຈັບຂອງຫຼິ້ນດ້ວຍຕາຂ່າຍ. ຫຼັງຈາກທີ່ລູກໄດ້ຈັດການກັບການເຮັດວຽກນີ້ແລ້ວ, ລາວໃຊ້ເວລາຈັບກັບລູກຊາຍຂອງລາວແລະເອົາມືເຂົ້າໄປໃນເສັ້ນທາງຕໍ່ໄປ. ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ທີ່ຈະສາມາດຈັບຂອງຫຼີ້ນຫຼາຍ.
ເພື່ອເດັກນ້ອຍສາມາດຍ້າຍແລະອົບອຸ່ນຂຶ້ນ, ພວກເຂົາສາມາດສະເຫນີ ເກມ "ໂຮງຮຽນສັດເດຍລະສານ". ຫນຶ່ງໃນເດັກນ້ອຍຄາດເດົາສັດແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມັນສາມາດເຮັດໄດ້ໃນການສຶກສາທາງດ້ານຮ່າງກາຍຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ guys ແມ່ນພະຍາຍາມທີ່ຈະຄາດເດົາສັດເດຍລະສານ. ແລະຍັງພະຍາຍາມເຮັດຊ້ໍາອີກຄັ້ງ.
ເກມສໍາລັບການຮຽນຈົບໃນໂຮງຮຽນອະນຸບານຄວນຈະມີການປະຖົມນິເທດແຕກຕ່າງກັນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຈາກກິດຈະກໍາ monotonous ໄດ້ເດັກນ້ອຍຈະໄດ້ຮັບການເມື່ອຍ. ໂປຣແກຣມຕົວຫນັງສືທີ່ໃຊ້ໃນການປະເມີນຜົນກະທົບຕໍ່ການປະຕິບັດງານ