ພື້ນຖານຂອງເກມສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ
ກະດານ chessboard ປະກອບມີ 64 ຮຽບຮ້ອຍ, ບ່ອນທີ່ທົ່ງນາສີຂາວ alternate ກັບຄົນຊ້ໍາ. ເສັ້ນແນວນອນແມ່ນນັບຕັ້ງແຕ່ຫນຶ່ງຫາແປດ, ແລະແຖວແນວຕັ້ງແມ່ນຫມາຍເລກຕົວອັກສອນລະຕິນຈາກ a ຫາ h. ພາກສະຫນາມຂອງຄະນະກໍາມະການແມ່ນມອບຫມາຍປະຕິບັດການຂອງຕົນ, ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຈາກຊື່ຂອງແຖບຕັ້ງແລະຈໍານວນເສັ້ນດ້າຍນອນຢູ່ເທິງກະດານ, ຕົວຢ່າງ: a7, f5, ແລະອື່ນໆ.
ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມແມ່ນບໍ່ພຽງແຕ່ຈະຮຽນຮູ້ກົດລະບຽບຂອງເກມແລະເຂົ້າໃຈວິທີການຫຼິ້ນຫມາກຮຸກ, ແຕ່ຍັງຖືກວາງຄະນະ. ມັນຖືກວາງໄວ້ເພື່ອວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນດ້ານຂວາມີເຂດສີຂີ້ເຖົ່າ. ມີສອງຜູ້ນ: ຫນຶ່ງໃນການຄຸ້ມຄອງຕົວເລກຂອງສີຂາວ, ແລະຕົວເລກທີສອງ - ສີດໍາ (ສີດໍາ). ຕົວເລກທັງຫມົດມີຊື່ທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ: ຄົນ, Queen (Queen), ຊ້າງ (ພະນັກງານ), rooks (ທັດສະນະ), ມ້າແລະຜີ. ເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫນຶ່ງຄົນ (ການກໍານົດສໍາລັບການບັນທຶກຂອງ Kr ໄດ້) ແລະ Queen ໄດ້ (F), ສອງ knights (K), ສອງ rooks (L), ສອງຊ້າງ (C) ແລະແປດ pawns (n.) ໃນຂ້າງຂ້າງ 16 ຕົວເລກໃນທັງຫມົດ.
ກົດລະບຽບການຫຼິ້ນຫມາກຮຸກສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນແລະເດັກນ້ອຍ: ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບສະລັບສັບຊ້ອນ
ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຕ່ອນທັງຫມົດທີ່ຢູ່ໃນຄະນະກໍາມະການດັ່ງກ່າວແມ່ນໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນດັ່ງລຸ່ມນີ້.
ທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາໄປໃນວິທີການພິເສດ, peculiar ພຽງແຕ່ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ:
- ຊ້າງໄປທາງຂວາງໄປຫາເຂດທົ່ງພຽງຈາກບ່ອນທີ່ມັນຕັ້ງຢູ່.
- rook ສາມາດຖືກຍ້າຍໄປຫາພາກສະຫນາມໃດຫນຶ່ງໃນທິດທາງຕັ້ງຫຼືຕາມແນວນອນ, ເລີ່ມຕົ້ນຈາກບ່ອນທີ່ມັນຢືນຢູ່.
- Queen ໄດ້ຍ້າຍ freely ກັບພາກສະຫນາມໃດຫນຶ່ງໂດຍທາງຂວາງ, ທັງຕັ້ງຫຼືຕາມແນວນອນ.
- ຜູ້ໃຫຍ່, ບອກກົດລະບຽບຂອງການຫຼິ້ນຫມາກຮຸກສໍາລັບເດັກນ້ອຍ, ຄວນຈະເອົາໃຈໃສ່ກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າຊ້າງ, rook ຫຼື Queen ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການ rearranged ໂດຍຜ່ານພາກສະຫນາມຖ້າຫາກວ່າມັນແມ່ນ occupied ໂດຍຮູບສັດຕູ.
- ມ້າໄປຢູ່ໃນຮູບແບບຂອງຈົດຫມາຍ "G", ບ່ອນຫນຶ່ງທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບສະຖານທີ່ຂອງມັນ, ແຕ່ມັນບໍ່ຄວນຕັ້ງຢູ່ຕາມຂວາງ, ຕາມແນວນອນຫຼືຕັ້ງຢູ່.
- ຈໍາພວກສັດປີກສາມາດຍ້າຍໄປໄດ້ຫຼາຍວິທີ. ຈາກຕໍາແຫນ່ງເບື້ອງຕົ້ນ, ຮູບຮ່າງນີ້ສາມາດຖືກຍ້າຍໄປຫາ 1 ຫຼື 2 ຟໍໃນແນວຕັ້ງດຽວກັນຖ້າພວກເຂົາບໍ່ມີຮູບຮ່າງອື່ນ. ໃນສະຖານະການໃດກໍ່ຕາມ, ຕົວແທນຈະຍ່າງທາງດຽວກັນ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ຢູ່ໃນສະຫນາມຫນຶ່ງ. ຕົວເລກນີ້ສາມາດເອົາຕົວເລກຂອງຄູ່ແຂ່ງໄດ້ຖ້າວ່າມັນຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຈໍານໍາຢູ່ຕາມແນວຕັ້ງໃກ້ຄຽງທີ່ຢູ່ໃນທິດທາງຂວາງ.
- ອີງຕາມກົດລະບຽບພື້ນຖານຂອງຫມາກຮຸກ, ຜົວທີ່ໄດ້ບັນລຸຕໍາແຫນ່ງນອນທີ່ສຸດທີ່ສຸດຈາກຕໍາແຫນ່ງຕົ້ນສະບັບຂອງມັນຖືກຫັນເຂົ້າສູ່ຊ້າງ, rook, horse ຫຼື queen ຂອງສີດຽວກັນ.
- ຄົນທີ່ຍ້າຍໄປເຂດທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ, ຖ້າ opponent ບໍ່ຂູ່ວ່າຈະຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງໃຫມ່.
ນອກຈາກນີ້, ຕົວເລກທີ່ສໍາຄັນນີ້ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ໂດຍການ castling.
ຖ້າຄົນແລະຄົນທີ່ມີສີດຽວກັນຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງເລີ່ມຕົ້ນ, ພວກເຂົາຈະຖືກຍ້າຍໄປຫາແນວນອນທີ່ຮ້າຍ: ຈາກພາກສະຫນາມທໍາອິດ, ກະສັດກໍາລັງຖືກຈັດຂຶ້ນໃນ 2 ຂົງເຂດຕໍ່ກັບການທ່ອງທ່ຽວ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ການທ່ອງທ່ຽວ "ຂື້ນ" ຜ່ານກະສັຕລິກັບພາກສະຫນາມໃກ້ຄຽງ.
| |
ການເຮັດ shah ແລະ mat
Shah ແມ່ນການໂຈມຕີຂອງຕົວເລກສັດຕູໃນກະສັດ. ໃນສະຖານະການນີ້, ຮູ້ກົດລະບຽບຂອງເກມແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວິທີການຮຽນຮູ້ວິທີການຫຼິ້ນຫມາກຮຸກ. ທ່ານບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໂດຍຕົວເລກອື່ນ, ຍົກເວັ້ນຄົນ, ຈົນກວ່າທ່ານຈະພາທ່ານອອກຈາກພາຍໃຕ້ Shah. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຊ້າງສີດໍາ, ທ່ານກໍ່ສາມາດສ້າງສະຖານະການ shahovaya ສໍາລັບຄົນຂາວ, ແຕ່ວ່າ, ແລະແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແລະທາງກົງກັນຂ້າມ: ພະນັກງານສີຂາວໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຄົນດໍາ.
| |
ໃນຮູບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້, shah ໄດ້ຖືກປະກາດຕົວເລກສີດໍາ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງຈາກມັນໂດຍການເຄື່ອນຍ້າຍຊ້າງກັບ c5.
| |
ຜ້າອ້ອມເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດທໍາລາຍໄດ້. ຕາຕະລາງທີ່ໄດ້ຖືກປະກາດວ່າເປັນການຊະນະ. ສະບັບຄລາສສິກ: Queen ໄດ້ໂຈມຕີຄົນ, ຜູ້ທີ່ບໍ່ມີວິທີການຖອຍກັນ. ຖອນເອົາ Queen ຂອງຄະນະກໍາມະ King ແມ່ນຍັງບໍ່ສາມາດ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນປົກປ້ອງຄົນຂາວ.
ນອກຈາກນີ້ຍັງສາມາດວາງໄວ້ດ້ວຍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຄົນທີ່ລົ້ມລະລາຍ: ນົກຊະນິດສີດໍາ f7, g7 ແລະ h7 ແຊກແຊງຮູບທີ່ສໍາຄັນຂອງສີດໍາຈາກການຫຼົບຫນີ.
ລາຍການວັນນະຄະດີກ່ຽວກັບການຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນຫມາກຮຸກ:
- Levenfish G Ya "ປື້ມບັນທຶກຜູ້ຫຼິ້ນຫມາກຮຸກທີ່ເລີ່ມຕົ້ນ" (1957).
- Rokhlin Ya G "Chess" (1959)
- Podgaets OA "ຍ່າງຜ່ານຊ່ອງສີຂາວແລະສີດໍາ" (2006).
- Volokitin A. , Grabinsky V. "ຄູສອນຕົນເອງສໍາລັບນັກກະວີເດັກນ້ອຍ" (2009).
- Yudovich MM "Carnation ບັນເທີງ" (1966).
- Eyve M "ປື້ມຮຽນຂອງເກມຫມາກຮຸກ" (2003).
- Khalas F. "ເລື່ອງຮາວທີ່ແປງໃນອານາຈັກ Chess" (2016).
- Kalinichenko NM "ບົດຮຽນຂອງການມີສິດເທົ່າທຽມ chess ສໍາລັບຊາວຫນຸ່ມອ່ານ" (2016).
- Trofimova AS "ຄວາມລັບຂອງ mastery ສໍາລັບຜູ້ນ chess ຫນຸ່ມ" (2016).
- Chandler M « Chess for children. ເອົາພໍ່ແມ່ໄປ! "(2015).