ສິ່ງທີ່ຫຼິ້ນສໍາລັບໄວລຸ້ນ?
ທ່ານສາມາດພິຈາລະນາທາງເລືອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເຫມາະສົມກັບບໍລິສັດຂອງນັກຮຽນ:
- Kalyaki Malyaki ນັກສະແດງຄວນຈະບອກຜູ້ຫຼິ້ນ 10 ຄໍາແລະເດັກຄວນຈະເປັນຕົວແທນໃນແຜ່ນເຈ້ຍສໍາລັບໄລຍະເວລາຈໍາກັດ. ໃນສັນຍານ, ພວກເຂົາຢຸດການເຮັດວຽກແລະສະແດງຮູບແຕ້ມຂອງພວກເຂົາ. ເກມຈະຊ່ວຍພັດທະນາຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຈິນຕະນາການ.
- Crocodile ເກມຄວາມຄິດນີ້ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບໄວລຸ້ນຂອງ 16 ປີ, ແຕ່ຍັງສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດຕ້ອງແບ່ງອອກເປັນສອງທີມ, ຊຶ່ງໃນເວລາທີ່ຮຽກຮ້ອງຫນຶ່ງຂອງ rivals ແລະໂທຫາເຂົາ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສະແດງວຽກງານໃຫ້ກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງທີມງານຂອງທ່ານ, ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືແລະການສະແດງອອກທາງຫນ້າ.
- ສະມາຄົມ ມັນເປັນເກມສິນທາງປັນຍາສໍາລັບໄວລຸ້ນຂອງ 16-17 ປີ, ມັນເປັນການດີຖ້າການມີສ່ວນຮ່ວມໃຊ້ເວລາຫຼາຍໆຄົນ. ເສັ້ນທາງລຸ່ມແມ່ນຫນຶ່ງໃນຜູ້ນຮຽກຮ້ອງຄໍາໃດໆແລະຖິ້ມບານໄປອີກ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມນີ້ຄວນຕັ້ງຊື່ສະມາຄົມທີ່ເວົ້າວ່າ, ແລະຍັງໂອນບານໃຫ້ຄົນອື່ນ.
- Photocross. ເກມດັ່ງກ່າວສໍາລັບໄວລຸ້ນຂອງ 16 ປີແມ່ນໃຊ້ໃນຖະຫນົນແລະຈະໄປສໍາລັບບໍລິສັດໃຫຍ່. ບຸກຄົນທຸກຄົນຖືກແບ່ງອອກເປັນທີມແລະຜູ້ໃຫຍ່ໃຫ້ການມອບຫມາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ເຊິ່ງເດັກນ້ອຍຄວນເອົາຮູບພາບຂອງວັດຖຸບາງຢ່າງໃນເວລາໃດຫນຶ່ງແລະໃຫ້ຮູບພາບແກ່ຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ຈະປະຕິບັດພາລະບົດບາດຂອງຄະນະກໍາມະການ.
- Phantoms ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຮັບການກໍາຈັດວຽກງານທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດ.
- ຊອກຫາ boot ໄດ້. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແບ່ງອອກເປັນທີມ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເອົາເກີບຂອງເຂົາເຈົ້າອອກແລະປະສົມມັນ. ທີມງານຂອງພວກເຂົາຈະຮຽນຮູ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບໄຊຊະນະ.
- ຫມາຍເຫດ. ເກມການພັດທະນາດັ່ງກ່າວແມ່ນມີຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບໄວລຸ້ນຂອງ 16 ປີ. ຫົວຂໍ້ຕ້ອງຖືກຕັດຈາກຫນັງສືພິມ. Guys ຄວນຈະເຮັດໃຫ້ບັນທຶກທີ່ແທ້ຈິງຈາກຊ່ອງຫວ່າງ.
- ຄົນອັບເດດ:. ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ດີເລີດ ສໍາລັບເດັກຍິງໄວຫນຸ່ມ ປະມານ 16 ປີ. ເດັກຍິງໄດ້ຖືກເຊື້ອເຊີນຈາກສິ່ງ Random ເພື່ອສ້າງການເກັບກໍາທີ່ແທ້ຈິງຂອງເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມເຮົາ.
ໂທຫາຂ້ອຍ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕ້ອງຂຽນລາຍເຊັນຂອງເດັກນ້ອຍໃນເວລາຈໍາກັດ. ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ທີ່ເຮັດຜິດພາດຫນ້ອຍລົງ. - ສິລະປິນ ທີມຫນຶ່ງຄິດກ່ຽວກັບເລື່ອງອື່ນສໍາລັບຮູບ. ຄົນທີ່ຖືກປິດກັ້ນຕາບອດແລະລາວຕ້ອງສະແດງຄວາມຈໍາເປັນ, ນໍາພາໂດຍຄໍາແນະນໍາທີ່ຖືກຕ້ອງ. ໃນຖະຫນົນມັນຈະເປັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະແຕ້ມດິນເຜົາ.
- Merry Hunt. ຫນຶ່ງໃນຜູ້ຊາຍທີ່ກັບຄືນໄປບ່ອນກັບຫນັງສືຂອງເອກະສານ, ເຊິ່ງມີບົດບາດໃນເປົ້າຫມາຍ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕ້ອງຕິດຕາມກັບເຂົາແລະ "ຕີ" ຢູ່ໃນເປົ້າຫມາຍ, ຄື, stick sticker. ຖ້າບໍລິສັດມີຂະຫນາດໃຫຍ່, ມັນກໍ່ສາມາດແບ່ງອອກເປັນ 2 ທີມ, ຫນຶ່ງໃນນັ້ນຈະເປັນນາຍພານ, ແລະອີກຄົນຫນຶ່ງຈະເປັນຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍ.