- ຜູ້ທີ່ຖິ້ມບານສີຂີ້ເຖົ່າ (ເສັ້ນໄຍ) ແລະເຂົ້າໄປທາງຫລັງ / ເສັ້ນທາງ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປໄດ້;
- ຂັ້ນຕອນສຸດເສັ້ນຂອງຮຽບຮ້ອຍກໍ່ເຮັດໃຫ້ທາງ;
- ໃນຮຽບຮ້ອຍດຽວທ່ານບໍ່ສາມາດຢືນດ້ວຍສອງຂາ, ແລະຍັງມີຈຸດປະສົງແລະ stumble ສໍາລັບເວລາດົນນານກ່ອນທີ່ຈະໂດດ, ຫຼຸດລົງຂາທີສອງ;
- ຜູ້ທີ່ບໍ່ເຂົ້າໄປໃນເຮືອນ (ທຸກໆສີ່ຫລ່ຽມ), ເລີ່ມຕົ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
ປະເພດຂອງຄລາສສິກແລະກົດລະບຽບຂອງເກມທີ່ມີແລະບໍ່ມີແກນ
ມີເກມປະເພດທົ່ວໄປຕໍ່ໄປນີ້ໃນຄລາສສິກກ່ຽວກັບ asphalt, ກົດລະບຽບຂອງເກມທີ່ສາມາດເປັນປະເພນີຫຼື fictitious ແມ່ນ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ:
- The snail
- Herringbone.
- The drum
- Asterisk
- Watch.
- ງູ.
- Antenna
ພາກສ່ວນສໍາລັບເກມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຮຽບຮ້ອຍຫຼືມີຮູບຮ່າງທີ່ມັກ - ວົງ, ຮູບສີ່ແຈສາກ, ຮູບໄຂ່, ສາມຫຼ່ຽມ. ຕົວເລກຂອງຄະແນນທີ່ມີດິນເຜົາຢູ່ໃນ asphalt, ແລະຢູ່ເຮືອນນໍາໃຊ້ mat-puzzle ອ່ອນທີ່ມີຈໍານວນ.
| |
ສ່ວນຫຼາຍມັກໃນເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ການເອີ້ນວ່າບານ cue, ໃນບົດບາດຂອງທີ່ສາມາດເປັນ pebble, puck hockey ຫຼືວັດຖຸຂະຫນາດນ້ອຍໃດຫນຶ່ງ. ໃນຈໍານວນທັງຫມົດມີ 10 ຂະແຫນງທີ່ມີຈໍານວນຈໍານວນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊັ້ນເທິງຂອງຄລາສສິກ, ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າເຮືອນຫຼືໄຟ. ໃນມັນ, ຜູ້ນສາມາດເຮັດໃຫ້ປະມານເພື່ອເຕັ້ນໄປຫາກັບໄປໃນລໍາດັບດຽວກັນ.
ເກມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແຕ້ມ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ 1 ຖິ້ມບານ cue ເປັນພາກທໍາອິດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົ້າໄປໃນຮຽບຮ້ອຍມີຕີນຫນຶ່ງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລາວຕ້ອງການງໍໃນວິທີການເພື່ອຍົກສູງທໍ່ຢາງ, ແຕ່ເພື່ອຮັກສາຍອດຂອງລາວແລະບໍ່ຢືນຢູ່ໃນຂາທີສອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແນ່ນອນໄດ້ຖືກຊ້ໍາ.
ສິດທິໃນການຖິ້ມແລະເຕັ້ນໄປຫາຄລາສສິກໄດ້ຖືກໂອນໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕໍ່ໄປ, ຖ້າທໍາອິດທີ່ໄດ້ລະເມີດກົດລະບຽບ - ເພິ່ນໄດ້ເຂົ້າໄປໃນເສັ້ນຫຼືຖືກໂຍນລົງໃນບານທີ່ບໍ່ສະຫງົບ. ຫຼັງຈາກທີ່ເຂົາແລະເຂົາພາດໄປ, ການຫັນໄປຫາສະບັບເລກທີ 1, ຖ້າມີພຽງສອງຄັ້ງ, ແຕ່ເຂົາຕ້ອງເລີ່ມເກມໃຫມ່, ຈາກຮຽບຮ້ອຍທໍາອິດ. ຜູ້ຊະນະຈະເປັນຜູ້ທີ່ຈະສາມາດຜ່ານທຸກລະດັບ. ຖ້າມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຫຼາຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະຕ້ອງລໍຖ້າອີກຕໍ່ໄປ. ກົດລະບຽບຂອງເກມສໍາລັບຄລາສສິກຂອງຫອຍມີຄວາມແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍ, ເນື່ອງຈາກວ່າ dexterity ຂອງຜູ້ນແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍທີ່ນີ້. ໃນມັນ, ຂະແຫນງການແມ່ນ spiraled ແລະຕົວເລກສະລັບກັບ Square shaded. ມີຕີນຫຼືແກນໃນຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນຕ້ອງໃຫ້ວິທີການຕໍ່ໄປ.
ຮູ້ກົດລະບຽບຂອງວິທີການຫລິ້ນຄລາສສິກ, ທ່ານສາມາດມີເວລາທີ່ດີກັບຫມູ່ເພື່ອນ, ກັບໃຜເກມດັ່ງກ່າວອາດຈະເປັນສິ່ງໃຫມ່ໆ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ເດັກນ້ອຍທີ່ທັນສະໄຫມແມ່ນໃກ້ຊິດກັບ brodilki ອິນເຕີເນັດຕ່າງໆທີ່ກ່ວາການພັດທະນາ ເກມໃນອາກາດສົດ.