ວິທີການຫລິ້ນຄລາສສິກກ່ຽວກັບ asphalt - ກົດລະບຽບ

ຄລາສສິກ - ເກມ favorite ຂອງ ເດັກຍິງແລະເດັກຊາຍຂອງອາຍຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສໍາລັບອົງການຈັດຕັ້ງຂອງຕົນ, ບໍ່ມີອຸປະກອນພິເສດທີ່ຈໍາເປັນ, ຍົກເວັ້ນສໍາລັບສິ້ນຂອງດິນເຜົາແລະສະຖານທີ່ asphalt ຂະຫນາດນ້ອຍຂ້ອນຂ້າງ. ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງນີ້, ຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນການບັນເທີງນີ້, ສະເຫມີໄດ້ຮັບການຮັບຜິດຊອບຂອງ vivacity ແລະພະລັງງານໃນທາງບວກເປັນເວລາດົນນານ.

ຫຼິ້ນຢູ່ຄລາສສິກກ່ຽວກັບ asphalt ສາມາດເປັນຄໍາສັ່ງໂດຍ ກົດລະບຽບ, ຫຼືຄິດວ່າໂດຍຜ່ານເກມຕົວມັນເອງ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ສໍາລັບເກມນີ້ທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາທີ່ມີຄວາມສຸກແລະຄວາມສົນໃຈທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່.

ວິທີການທີ່ຈະຫລິ້ນຄລາສສິກ?

ມີການປ່ຽນແປງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຂອງເກມນີ້, ແລະມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເວົ້າຢ່າງຊັດເຈນວ່າພວກເຂົາແມ່ນຖືກຕ້ອງ. ການນໍາໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ:

"ຄລາສສິກງ່າຍດາຍ"

ເພື່ອຈັດຕັ້ງເກມນີ້ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ asphalt, ໂຄງການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນໄດ້ຖືກກັນດ້ວຍ chalk:

ແຕ່ລະ "ຊັ້ນ", ຫຼືສີ່ຫລ່ຽມ, ໃນມັນຄວນມີຂະຫນາດ 40x40 ຫຼື 50x50 ຊົມ. ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນເກມ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໂດຍຫຼາຍຫຼືໂດຍວິທີການອື່ນໆກໍານົດຄໍາສັ່ງຂອງການຫັນ. ຕໍ່ໄປ, ຜູ້ນທໍາອິດຖິ້ມແກນຫຼືວັດຖຸອື່ນໆ, ແທນທີ່ມັນ, ໃນ "ຫ້ອງຮຽນ" ທໍາອິດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄປ: ຫນຶ່ງຕີນຢູ່ 1, 2, ຫຼັງຈາກນັ້ນສອງຢູ່ 3-4, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງຫນຶ່ງຢູ່ 5, ສອງຢູ່ 6-7, ຫນຶ່ງ ຢູ່ 8 ແລະອີກສອງຄົນຢູ່ທີ່ 9-10. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ການໂດດສູງກວ່າ 180 ອົງສາແລະເຮັດແບບດຽວກັນໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມ, ຕາມວິທີການລ້ຽງແກນແລະກິນກັບພວກມັນ. ໃນກໍລະນີນີ້, ບິດເບືອນຈາກການຊີ້ນໍາຂອງທ່ານຫຼື, ຍົກຕົວຢ່າງ, ລຸກຂຶ້ນສອງຂາ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຢືນຢູ່ໃນລະຫວ່າງເກມ, ທ່ານບໍ່ສາມາດ. ຖ້າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຖືກເຮັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ລາຍການຍ້າຍໄປທີ່ຊັ້ນທີສອງ. ໃນທາງດຽວກັນ, ມັນຈະຍ້າຍໄປຮອດທ້າຍທີ່ສຸດ, ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງຕົວເລກທີ່ມີຈໍານວນ 10. ຖ້າຜູ້ນເຮັດຜິດພາດ, ແກນໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຖ້ວຍໂລຫະ, ແລະຜູ້ນ "ບາດແຜ" ຫນຶ່ງລະດັບ, ເຊິ່ງແມ່ນເກມ "ມ້ວນກັບຄືນ".

"ຄລາສສິກຄລາສສິກ"

ຕົວເລືອກທີສອງມີການນໍາໃຊ້ໂຄງການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

ນີ້, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ແກນແມ່ນ poured ຈາກ 1 ຫາ 10 "ຫ້ອງຮຽນ", ແລະຜູ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງເຕັ້ນໄປຫາຫນຶ່ງຂາ, ການເຄື່ອນຍ້າຍຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງທີ່ສຸດ. ໃນຄລາສສິກດັ່ງກ່າວທ່ານກໍ່ສາມາດຫລິ້ນກັບທັງສອງແກ້ວແລະວັດຖຸອື່ນໆ.

ຄລາສສິກມົນ

ສໍາລັບສະບັບຂອງເກມນີ້, ບາງຄັ້ງເອີ້ນວ່າ "ຫອຍ", ໃນ chalk asphalt draws ໂຄງການດັ່ງກ່າວນີ້:

ຜູ້ນທໍາອິດຖິ້ມແກນຢູ່ໃນຫ້ອງທໍາອິດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົ້າໄປໃນຕີນດຽວກັນ, ພະຍາຍາມບໍ່ໃຫ້ແຕະສາຍໃດຫນຶ່ງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ດ້ວຍຕີນຂອງຕີນ, ລາວຕ້ອງການຍ້າຍແກ້ວແກ້ວຕໍ່ຫ້ອງຕໍ່ໄປ, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ໄດ້ແຕະເສັ້ນໃດ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນຖືກໂອນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ. ກັບ win, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕ້ອງໄດ້ຜ່ານການທັງຫມົດ "snail" ແລະກັບຄືນ. ຫຼິ້ນເກມຄລາສສິກຕະຫຼອດມັນເປັນໄປໄດ້ໃນບໍລິສັດຂອງ guys ອື່ນໆ, ແລະຫນຶ່ງ, ທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນຂອງເກມນີ້.