ເກມສໍາລັບເດັກນ້ອຍຢູ່ໃນ camp ຮ້ອນ

ສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີອາຍຸສູງສຸດໃນໂຮງຮຽນ, ອົງການຈັດຕັ້ງຂອງວັນພັກຮ້ອນແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍເພາະວ່າໃນລະຫວ່າງປີໂຮງຮຽນ, ຮ່າງກາຍຂອງເດັກແຕ່ລະຄົນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫລາຍ, ທັງຈາກຈຸດທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະທາງຈິດໃຈ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ການ ພັກຜ່ອນໃນລະດູຮ້ອນ ບໍ່ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຈະລືມຫຼັກສູດຂອງໂຮງຮຽນແລະບໍ່ມີຕົວຕົນຈາກສັງຄົມ.

ພໍ່ແມ່ຜູ້ທີ່ສົ່ງລູກຂອງພວກເຂົາໄປຫາຄ່າຍໃນຊ່ວງລຶະເບິ່ງຮ້ອນສາມາດແກ້ບັນຫານີ້ໄດ້ບາງສ່ວນ ສະຖາບັນດັ່ງກ່າວສະເຫມີໄປເອົາໃຈໃສ່ເປັນພິເສດຕໍ່ການພັດທະນາແລະການສ້າງສັນຂອງເດັກ, ແລະການຮັບຮອງເອົາທາງດ້ານສັງຄົມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທັງຫມົດນີ້ເກີດຂື້ນໃນຮູບແບບຂອງການຫຼິ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່ານັ້ນແມ່ນວິທີທີ່ຜູ້ຊາຍທີ່ດີທີ່ສຸດຈະດູດເອົາຂໍ້ມູນທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຫ້.

ເຖິງແມ່ນວ່າເກມທີ່ຫຼາຍທີ່ສຸດສໍາລັບເດັກນ້ອຍໃນຄ່າຍຮ້ອນແມ່ນກິດຈະກໍາແລະມີຄວາມຫມາຍເພື່ອພັດທະນາຄວາມຊໍານານ, ຄວາມອົດທົນແລະການຕອບສະຫນອງຢ່າງໄວວາ, ບາງຄົນກໍ່ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາທັກສະອື່ນໆເຊັ່ນ: ຄວາມສົນໃຈ, ຄວາມຮູ້ແລະຄວາມຈໍາ. ໃນບົດຂຽນນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ນໍາສະເຫນີທາງເລືອກທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ໃນການຈັດຕັ້ງການພັກຜ່ອນສໍາລັບເດັກນ້ອຍໃນໂຮງຮຽນໃນກຸ່ມທີ່ຕັ້ງຢູ່ແຄມຝັ່ງ.

ເກມພັກສໍາລັບ camp ຮ້ອນໂຮງຮຽນ

ເກມສໍາລັບ camp ຮ້ອນແມ່ນຈັດການທີ່ດີທີ່ສຸດຕາມຖະຫນົນ, ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ເປັນໄປໄດ້ສະເຫມີເນື່ອງຈາກການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເກືອບທຸກສະຖາບັນມີຫ້ອງໂຖງຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງມັນຍັງເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະດໍາເນີນການຫລິ້ນເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈເພື່ອໃຫ້ເດັກຊາຍແລະເດັກຍິງສາມາດ "ປ່ອຍອາຍ". ໂດຍສະເພາະ, ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຫຼືໃນ camp ຮ້ອນ, ເກມຕໍ່ໄປນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການຈັດຕັ້ງ :

  1. "ຈັບ, ປາ!". ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດຂອງເກມນີ້ຢືນຢູ່ໃນວົງມົນ, ແລະຜູ້ນໍາແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃຈກາງຂອງຕົນ, ຖືເຊືອກໃນມືຂອງຕົນ, ໃນທີ່ສຸດທີ່ຖືກຕິດກັບບານຂະຫນາດນ້ອຍ. ພາຍໃຕ້ການດົນຕີທີ່ມີຄວາມສຸກ, ຜູ້ນໍາສະເຫນີເລີ່ມບິດເຊືອກໃນວິທີການທີ່ບານມົນຕີຕີນຂອງ guys ຢືນປະມານ. ວຽກງານຂອງຜູ້ນ, ໃນເວລາ, - bouncing ຢູ່ໃນຈຸດ, ບໍ່ໃຫ້ອະນຸຍາດໃຫ້ແຂນໄດ້ມາໃນການພົວພັນກັບເຊືອກໄດ້. ເດັກນ້ອຍ, ກັບຕີນຂອງຜູ້ໃຫ້ຄໍາປຶກສາ, ຖືກລົບລ້າງຈາກເກມ. "ການຫາປາ" ຍັງຈະສືບຕໍ່ຈົນກວ່າຈະບໍ່ມີໃຜເຂົ້າຮ່ວມ, ຜູ້ທີ່ຖືວ່າເປັນຜູ້ຊະນະ.
  2. "Raven ແລະ Sparrows." ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນເກມນີ້ໃນພື້ນເຮືອນຫຼືໃນພື້ນທີ່, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແຕ້ມຮູບວົງມົນພຽງພໍຂະຫນາດໃຫຍ່. ຜູ້ຊາຍທັງຫມົດຢືນຢູ່ນອກວົງມົນ, ແລະຫນຶ່ງໃນພວກເຂົາ, ທີ່ເລືອກໂດຍຜູ້ນໍາໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງການນັບຈໍານວນຫນຶ່ງ, ແມ່ນຢູ່ໃນໃຈກາງຂອງວົງ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມນີ້ກາຍເປັນ "raven". ດົນຕີຈະເລີ້ມ, ແລະຜູ້ຊາຍທັງຫມົດເຕັ້ນໄປສູ່ວົງໃນເວລາດຽວກັນ, ແລະ "crow" ພະຍາຍາມຈັບຫນຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຈັດການເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຂັດຂວາງໄດ້ກາຍເປັນ "ຕົວະ".
  3. "ຖືບານ." ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດແມ່ນແບ່ງອອກເປັນຄູ່, ແຕ່ລະຄົນທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນເປັນປູມເປົ້າ. ວົງກົມຂອງ 1 ແມັດແມ່ນຖືກດຶງຮອບສອງຜູ້ນຄູ່. ຢູ່ທີ່ສັນຍານຂອງຜູ້ນໍາຄົນທີ່ມີບານຫຼາຍກວ່າຫົວຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າແລະພ້ອມໆກັນຟັນມັນ, ພະຍາຍາມທີ່ຈະຖືຢູ່ໃນອາກາດ. ມືໃນຂະນະທີ່ນໍາໃຊ້ແມ່ນຖືກຫ້າມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໄປນອກເຫນືອເສັ້ນຮອບວົງ. ຊະນະຜູ້ນຄູ່ຜູ້ທີ່ຈະສາມາດຮັກສາບານໃນນ້ໍາທີ່ຍາວກວ່າຄົນອື່ນ.
  4. The Sardines ເກມນີ້ເຕືອນທຸກຄົນທີ່ຮູ້ຈັກວ່າ "ຊ່ອນແລະຊອກຫາ", ແຕ່ໃນທາງປະຕິບັດມັນກໍ່ກາຍເປັນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ຫນ້າທໍາອິດ, ໂດຍມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຈໍານວນ, ຫນຶ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແມ່ນໄດ້ຄັດເລືອກຜູ້ທີ່ຖືກຊ່ອນຕົວຈາກທຸກຄົນອື່ນ. ຫຼັງຈາກຫນຶ່ງຄົນເຫັນວ່າຄົນທີ່ຫາຍສາບສູນ, ພວກເຂົາຄວນຊ່ອນຢູ່ບ່ອນອື່ນ, ແຕ່ຢູ່ຮ່ວມກັນແລ້ວ. ສະນັ້ນ, ຄ່ອຍໆ, ກັບກຸ່ມຂອງຜູ້ທີ່ກໍາລັງເຊື່ອງ, ທັງຫມົດແຕ່ຫນຶ່ງຈະເຂົ້າຮ່ວມ. ຜູ້ນນີ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນຜູ້ສູນເສຍແລະໃນກໍລະນີຂອງການຫຼິ້ນເກມອີກຄັ້ງໃນເວລາຕໍ່ໄປທ່ານຈະເຊື່ອງໄວ້ກ່ອນ.
  5. "ຂ້ອຍຮູ້ຫ້າ ... ". ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ, ຫົວຂໍ້ທີ່ຖືກຄັດເລືອກ, ຍົກຕົວຢ່າງ, "ຕົວເມືອງ". ຫຼັງຈາກນັ້ນ, guys ທັງຫມົດຢືນຢູ່ໃນວົງມົນແລະຜ່ານບານກັບກັນແລະກັນ. ຄົນທີ່ມີບານຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາຕ້ອງຕີເຂົາຫລາຍຄັ້ງໃນພື້ນດິນໂດຍກ່າວວ່າ "ຂ້ອຍຮູ້ຈັກຫ້າຕົວເມືອງ" ແລະກ່າວວ່າຫ້າຊື່ໂດຍບໍ່ໄດ້ເວົ້າອີກເທື່ອຫນຶ່ງວ່າຜູ້ອື່ນໄດ້ກ່າວເຖິງແລ້ວ. ເດັກນ້ອຍຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດຈົດຈໍາຊື່ດຽວຈົນກ່ວາລູກຫຼີ້ນຢູ່ເທິງພື້ນດິນ, ຖືກຍົກເລີກຈາກເກມ.